회고 템플릿
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스피드보트
가장 인기 있는 레트로스펙티브 형식 중 하나. 2006년 Luke Hohmann이 저서 "Innovation Games: Creating Breakthrough Products Through Collaborative Play"에서 처음 발표했습니다.
**스피드보트** 레트로스펙티브는 가장 인기 있는 레트로스펙티브 형식 중 하나입니다. 2006년 Luke Hohmann이 저서 "Innovation Games: Creating Breakthrough Products Through Collaborative Play"에서 처음 발표했습니다. 보트의 비유를 사용하여 네 가지 측면에서 팀을 분석합니다: - **섬** 🏝️: 달성한 목표. 팀이 도달한 목적지와 성과. - **바람** 💨: 팀의 강점. 팀을 앞으로 나아가게 하는 힘. - **닻** ⚓: 팀의 블로커. 팀을 뒤로 잡아당기는 것. - **암초** 🪨: 향후 장애물. 앞에 있는 잠재적 위험. 마지막으로, **액션** 칼럼에서 팀은 다음 스프린트를 위한 구체적인 개선을 정의합니다. 이 형식의 강점은 시각적이고 직관적인 비유에 있습니다. 보트, 바람, 닻, 암초의 이미지가 팀 역학을 이해하는 데 강력한 프레임워크를 제공합니다.
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올림픽
하계 또는 동계 올림픽 기간에 이상적인 레트로스펙티브. 이 형식에서는 참가자들이 올림픽 상징을 사용하여 새로운 개선 영역을 식별합니다.
**올림픽** 레트로스펙티브는 하계 또는 동계 올림픽 기간에 이상적인 형식으로, 올림픽 상징을 사용하여 팀의 스프린트를 분석합니다. 네 개의 칼럼은: - **올림픽 성화** 🔥: 스프린트 동안 성화를 운반한 사람은? 팀에 에너지와 영감을 준 사람이나 행동. - **메달** 🏅: 어떤 목표를 달성했나? 축하할 성과와 업적. - **경기** 🏋️: 스프린트의 어려움은 무엇이었나? 직면한 도전과 장애물. - **올림픽 선수촌** 🏘️: 실행할 액션. 다음 스프린트를 위한 구체적인 개선. 올림픽의 비유는 스프린트 분석에 자연스럽게 매핑됩니다: 성화(영감), 메달(성과), 경기(도전). 이 형식은 올림픽 기간에 특히 효과적이지만 일년 내내 사용할 수 있습니다.
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아기 돼지 삼형제
아기 돼지 삼형제 이야기를 통해 참가자들은 팀의 기반을 분석하고 더 견고하게 만듭니다.
**아기 돼지 삼형제** 레트로스펙티브는 유명한 동화에서 영감을 받은 형식으로, 팀이 프로세스의 견고함을 평가하는 데 도움이 됩니다. 세 개의 칼럼은 각각 다른 수준의 견고함을 나타냅니다: - **짚으로 만든 집** 🏚️: 불안정해 보이는 것 - 문제점. 쉽게 무너질 수 있는 취약한 프로세스나 실천. - **나무로 만든 집** 🏠: 견고함이 부족한 것 - 약점. 작동하지만 강화가 필요한 영역. - **벽돌로 만든 집** 🏰: 견고한 것 - 강점. 잘 확립되고 신뢰할 수 있는 프로세스. 마지막으로, **큰 솥**에서 팀은 다음 스프린트를 위한 구체적인 액션을 정의합니다. 이 형식은 그 접근성과 비유의 명확함 덕분에 특히 효과적입니다. 모든 사람이 이야기를 알고 있어, 견고함의 다양한 수준을 쉽게 이해할 수 있습니다.
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스테이지를 돌아보자
자전거를 테마로 한 레트로스펙티브. 팀은 오늘의 스테이지(스프린트)의 골라인을 막 넘었습니다. 돌아보고 다음 스테이지를 준비할 시간입니다.
**스테이지를 돌아보자**는 투르 드 프랑스의 흥분과 전략을 활용한 자전거 테마의 레트로스펙티브입니다. 팀은 오늘의 스테이지 - 스프린트 - 의 골라인을 막 넘었고, 레이스를 분석할 시간입니다. 힘든 스테이지 후 성과를 돌아보는 사이클링 팀처럼: - **팀** 🚴: 우리의 강점. 팀으로서 잘한 것은? 어떤 개인적 또는 집단적 성과가 돋보였나? - **고개** ⛰️: 직면한 어려움. 산 고개를 오르듯, 어떤 도전이 팀의 인내와 결의를 시험했나? - **저지** 🏅: 달성한 목표. 옐로, 그린, 폴카닷 저지를 획득하듯, 팀이 어떤 목표와 마일스톤을 달성했나? 마지막으로, **투르 이후** 🎯는 팀이 다음 스테이지를 계획하는 곳입니다 - 다가오는 스프린트를 위한 구체적인 액션과 전술적 조정을 정의합니다. 이 형식은 실제 투르 드 프랑스나 다른 사이클링 이벤트 기간에 특히 잘 맞지만, 그 비유는 일년 내내 접근 가능합니다. 스테이지(스프린트), 산 고개(도전), 저지(성과)의 개념은 애자일 개발에 자연스럽게 매핑됩니다. 이 형식은 팀 연대를 격려합니다 - 사이클링에서 팀이 리더를 지원하기 위해 함께 일하듯, 이 레트로스펙티브는 성공의 열쇠로서 집단적 성과와 상호 지원을 강조합니다.
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스프린트 플레이리스트
이 독특한 레트로스펙티브에서는 참가자들이 스프린트의 플레이리스트를 만듭니다. 여름 레트로스펙티브를 활기차게 만드는 데 이상적인 형식입니다.
**스프린트 플레이리스트**는 음악을 테마로 한 독특한 레트로스펙티브 형식으로, 참가자들이 스프린트의 사운드트랙을 만들도록 초대합니다. 참가자들은 노래 제목을 사용하여 스프린트 경험을 표현합니다: - **플레이리스트 #1 "Summer mix"** 🎵: 스프린트의 좋은 면. 긍정적인 순간과 성공을 곡 제목으로 설명합니다. - **플레이리스트 #2 "Night songs"** 🎶: 스프린트의 좋지 않은 면. 도전과 어려움을 곡 제목으로 설명합니다. 마지막으로, **리플레이 or 체인지**에서 팀은 다음 스프린트를 위한 구체적인 액션을 정의합니다. 음악의 비유는 참가자들이 창의적으로 자신을 표현하도록 격려하며, 가벼운 분위기를 만들면서도 의미 있는 성찰을 촉진합니다. 이 형식은 여름 레트로스펙티브를 활기차게 만드는 데 이상적입니다.
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불가사리
불가사리 레트로스펙티브는 5개의 팔을 가진 이 바다 생물의 이미지를 기반으로 하며, 워크숍 중 참가자가 분석하는 5가지 테마를 나타냅니다.
**불가사리** 레트로스펙티브는 5개의 팔을 가진 이 바다 생물의 이미지를 기반으로 하며, 워크숍 중 참가자가 분석하는 5가지 테마를 나타냅니다. 다섯 개의 칼럼은: - **계속하기** ✅: 무엇을 유지할까. 잘 작동하고 있어 변경하지 않을 것. - **더 많이** ⬆️: 무엇을 강화할까. 이미 하고 있지만 더 늘려야 할 것. - **더 적게** ⬇️: 무엇을 줄일까. 과도하게 하고 있어 줄여야 할 것. - **시작하기** 🆕: 무엇을 시도할까. 아직 하지 않고 있는 새로운 실천. - **그만두기** 🛑: 무엇을 놓아줄까. 더 이상 가치를 더하지 않아 완전히 멈출 것. 마지막으로, **액션** 칼럼에서 팀은 구체적인 개선을 정의합니다. 이 형식의 강점은 5개의 차원을 사용하여 단순한 긍정/부정을 넘어선 미세한 성찰을 가능하게 한다는 것입니다. "더 많이"와 "더 적게"는 이진법적 사고를 넘어 조정과 미세 조정을 장려합니다.
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새 학기!
곧 새 학기인가요? 이 액티비티는 업무를 정리하는 데 도움이 됩니다. 모든 학생이 새 학기에 직면하는 문제입니다: 학용품을 점검하여 더 이상 쓸모없는 것은 버리고, 아직 사용할 수 있는 것은 남기고, 마지막으로 새로 사야 할 것을 확인해야 합니다.
**새 학기!**는 학교 테마의 레트로스펙티브로, 팀원들을 학교 시작의 추억으로 데려갑니다. 모든 학생이 알듯이, 새 학기는 정리의 시간입니다. 팀은 세 개의 칼럼을 통해 스프린트를 검토합니다: - **버릴 것** 🗑️: 더 이상 작동하지 않고 제거해야 할 실천, 프로세스, 도구. - **재사용할 것** ♻️: 여전히 잘 작동하고 유지해야 할 요소. - **살 것** 🛒: 새로 도입하거나 획득해야 할 것. 마지막으로, **어떻게?** 칼럼에서 팀은 다음 스프린트를 위한 구체적인 액션을 정의합니다. 이 형식은 특히 새 학기 시기에 잘 맞지만, 학교 비유는 일년 내내 접근 가능합니다. 학용품 정리(스프린트 프로세스)의 개념은 작업 실천에 자연스럽게 매핑됩니다. 이 형식은 팀이 무엇을 유지하고 무엇을 변경할지에 대해 구체적이고 실행 가능한 결정을 내리도록 장려합니다.
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레스토랑
팀을 레스토랑에 데려가서 레트로스펙티브! 이 독특한 형식에서는 먼저 각 참가자가 자신의 기분을 나타내는 요리를 고릅니다. 다음으로, 식욕을 돋운 것(긍정적), 매일 지탱해주는 것(좋은 프랙티스), 비용이 너무 높은 것(좌절감)을 돌아봅니다. 마지막으로 레스토랑을 나가기 전에 모두 함께 다음 단계를 결정합니다.
**레스토랑**은 팀을 함께 식사에 초대하여 스프린트를 돌아보는 독특한 레트로스펙티브 형식입니다. 세션은 **무드 메뉴**라는 아이스브레이커로 시작하며, 각 참가자가 지금 기분을 가장 잘 나타내는 요리를 고릅니다 - 편안한 와인잔부터 열정적인 고추까지. 그런 다음 팀은 테마별 칼럼을 통해 메뉴를 탐구합니다: - **전채** 🥗: 최근 식욕을 돋운 것은? 팀에 에너지를 준 긍정적인 순간과 성공. - **메인 코스** 🍲: 매일 우리를 지탱하는 것은? 팀이 원활하게 운영되도록 하는 좋은 프랙티스, 구조적 요소, 루틴. - **계산서** 💸: 에너지나 좌절감의 비용이 너무 높은 것은? 팀을 지치게 하는 고충, 비효율성, 반복되는 문제. 마지막으로, 레스토랑을 나가기 전에 팀은 **디저트** 🍰 - 다음 스프린트를 위한 구체적인 액션을 정의합니다. 이 형식은 재미있고 친숙한 비유를 찾는 팀에 이상적입니다. 누구나 레스토랑에 가본 적이 있어 테마에 쉽게 공감할 수 있습니다. 아이스브레이커가 편안한 분위기를 만들고, 요리 비유가 팀을 지탱하는 것과 쓴맛을 남기는 것 모두에 대해 자연스럽게 논의할 수 있게 합니다.
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