Chi siamo?
Umbreon non è nato in un ufficio di ricerca o in un incubatore di startup. È nato sul campo, da un bisogno reale, con un PowerPoint e qualche macro VBA. Ecco come è iniziato tutto.
Perché "Umbreon"?
I fan dei Pokémon lo avranno riconosciuto: Umbreon è l'evoluzione notturna di Eevee. Discreto, affidabile, sempre presente quando è buio. Un po' come un buon strumento di retrospettiva: brilla quando le cose si complicano e aiuta i team a vederci più chiaro. E per la pronuncia, è semplice: om-bré-on.
L'avventura in alcune date
La scintilla
Samuel è sviluppatore presso Renault. Il team, distribuito tra la regione parigina, Lione e il telelavoro, avvia la transizione verso l'agilità. Problema: come animare retrospettive coinvolgenti quando non tutti sono nella stessa stanza?
Crea allora un prototipo su PowerPoint, con macro VBA per simulare una board collaborativa. È artigianale, un po' traballante, ma dopo 2-3 retrospettive (su sprint di 15 giorni), la constatazione è chiara: il team aderisce, gli scambi sono più ricchi, le retro non sono più subite.
Da PowerPoint al web
Incoraggiato dal successo di queste prime sessioni, Samuel si lancia nello sviluppo di una vera applicazione web. L'obiettivo: permettere a più persone di connettersi a una board comune e vedere in tempo reale i contributi degli altri. Umbreon è nato.
Le prime funzionalità
Lo strumento cresce al ritmo delle esigenze del campo. Molto presto, nuove funzionalità vedono la luce: il ROTI per misurare il sentiment del team dopo ogni sprint, e il Planning Poker per stimare i ticket in modo ludico e collaborativo.
Apertura al pubblico
Umbreon apre le porte a tutti. Qualsiasi team può ora creare un account e animare le proprie retrospettive. Nello stesso anno, diventa possibile creare i propri modelli di retrospettiva, dando a ogni team la libertà di adattare lo strumento al proprio modo di lavorare.
Primi passi all'internazionale
Umbreon supera la barriera linguistica con una versione inglese. Un primo segnale che lo strumento ha la vocazione di accompagnare team oltre i confini francesi.
Il team si allarga
Sabrina si unisce all'avventura come co-fondatrice. Scrum Master freelance, accompagna quotidianamente team prodotto e tech in grandi aziende. Il suo sguardo dal campo e la sua passione per le buone pratiche agili portano una nuova dimensione al progetto.
Rotta sull'internazionale
Umbreon si rinnova e si concentra su ciò che conta davvero: offrire la migliore esperienza di retrospettiva possibile. Disponibile in più di 18 lingue, lo strumento accompagna ormai team ai quattro angoli del mondo. Meno funzionalità gadget, più valore sull'essenziale.
Il team
Due appassionati di agilità, convinti che buone retrospettive cambino la vita dei team.
Samuel Kauffmann
Co-fondatore & Sviluppatore Fullstack
Sviluppatore fullstack appassionato, Samuel ha lavorato in grandi aziende come Renault o Warner Bros. Discovery, su problematiche di alto traffico e sistemi multi-brand su larga scala. Appassionato di IA, spinge l'integrazione dell'intelligenza artificiale nei team e nei prodotti.
Fuori dal codice, lo troverete a correre, a giocare a badminton, o immerso in un romanzo di fantascienza. Papà di due ragazzi di 10 e 12 anni.
Sabrina Letiront
Co-fondatrice & Scrum Master
Scrum Master freelance, Sabrina naviga tra grandi aziende - Orange, Renault, Free - per accompagnare quotidianamente team prodotto e tech. Facilitare la collaborazione tra team distribuiti, sbloccare le situazioni che si trascinano, dare senso ai rituali agili: è il suo terreno di gioco. Porta a Umbreon uno sguardo esigente sull'esperienza utente e una vera conoscenza di ciò che succede in trincea.
Quando non facilita un workshop, la troverete su un campo da padel, a divorare un podcast sulla leadership, o a passeggio con il suo cane.
Ciò che ci anima
Semplicità
Niente funzionalità inutili. Ogni pulsante, ogni schermata ha una ragione d'essere.
Campo
Progettato da professionisti agili, per professionisti agili. Ogni feature nasce da un bisogno reale.
Accessibilità
18+ lingue, nessun account richiesto per i partecipanti. La retro deve essere accessibile a tutti.
Pronto a condurre retrospettive sprint migliori?
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