스피드카 레트로스펙티브는 2011년 Paulo Caroli가 고안한 형식으로, 유명한 "스피드보트"의 자동차 버전 각색입니다.
자동차의 비유를 사용하여 네 가지 측면에서 팀을 분석합니다:
- 엔진 🏎️: 팀의 강점. 팀을 앞으로 나아가게 하는 원동력.
- 낙하산 🪂: 팀의 블로커. 팀의 속도를 늦추는 것.
- 협곡 🏜️: 향후 장애물. 앞에 있는 잠재적 위험.
- 다리 🌉: 실행할 액션. 장애물을 극복하기 위한 구체적인 해결책.
이 형식은 스피드보트와 유사한 접근을 취하면서 자동차 비유를 사용하여 참가자들에게 신선한 관점을 제공합니다. 특히 자동차와 레이싱에 관심이 있는 팀에게 매력적입니다.
컬럼
엔진
팀의 강점.
낙하산
팀의 블로커.
협곡
향후 장애물.
다리
실행할 액션.
유사한 템플릿
스피드보트
가장 인기 있는 레트로스펙티브 형식 중 하나. 2006년 Luke Hohmann이 저서 "Innovation Games: Creating Breakthrough Products Through Collaborative Play"에서 처음 발표했습니다.
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아기 돼지 삼형제
아기 돼지 삼형제 이야기를 통해 참가자들은 팀의 기반을 분석하고 더 견고하게 만듭니다.
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스테이지를 돌아보자
자전거를 테마로 한 레트로스펙티브. 팀은 오늘의 스테이지(스프린트)의 골라인을 막 넘었습니다. 돌아보고 다음 스테이지를 준비할 시간입니다.
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