Die 4 Originalfragen
Einfach und zugänglich - dieses Retrospektiv-Format dreht sich um die 4 Fragen, die laut Norman Kerth, der von vielen als Erfinder der Retrospektive gilt, bei einer Retrospektive gestellt werden sollten.
Diese Vorlage verwendenDas Format Die 4 Originalfragen basiert auf den vier grundlegenden Fragen von Norman Kerth, der weithin als einer der Pioniere agiler Retrospektiven gilt. Veröffentlicht in seinem Buch Project Retrospectives: A Handbook for Team Reviews (2001), bilden diese Fragen die Grundlage vieler Retrospektiv-Praktiken.
Die vier Fragen lauten:
- Was haben wir gut gemacht? Und was wir vergessen könnten, wenn wir nicht darüber sprechen. Dies hebt positive Praktiken hervor, die es wert sind, beibehalten zu werden.
- Was haben wir gelernt? Während dieses Sprints. Durch Erfahrung gewonnenes Wissen, das das Team behalten sollte.
- Was sollten wir anders machen? In den nächsten Sprints. Konkrete Änderungen, die die Effektivität des Teams verbessern könnten.
- Was verwundert uns noch? Fragen oder Bedenken, die ungelöst bleiben und weitere Untersuchung verdienen.
Dieses Format ist besonders wertvoll, weil es positive Reflexion mit Problemlösung ausbalanciert. Die vierte Frage - "Was verwundert uns noch?" - ist einzigartig und wirkungsvoll: Sie gibt Raum für Unsicherheiten und unbeantwortete Fragen und fördert Neugier statt voreilige Schlüsse zu erzwingen.
Ideal für Teams jeder Reifestufe, funktioniert dieses Format gut als regelmäßige Retrospektiv-Praxis dank seiner Einfachheit und Tiefe.
Spalten
Was haben wir gut gemacht?
Und das wir vergessen könnten, wenn wir nicht darüber sprechen?
Was haben wir gelernt?
Während dieses Sprints.
Was anders machen?
In den nächsten Sprints.
Was verwundert uns?
Immer wieder.
Aktionen
Umzusetzen.
Ähnliche Vorlagen
DAKI (Drop, Add, Keep, Improve)
DAKI ist ein klassisches Retrospektiv-Format, das die Reflexion über die Praktiken und Werte des Teams fördert. Dieses Format wird empfohlen, nachdem das Team Scrum über mehrere Sprints praktiziert hat. Das Team ist dann besser in der Lage, relevante Änderungen vorzuschlagen.
Entdecken
Speed Boat
Eines der beliebtesten Retrospektiv-Formate. Erstmals veröffentlicht von Luke Hohmann im Jahr 2006 mit dem Buch Innovation Games: Creating Breakthrough Products Through Collaborative Play.
Entdecken
Start/Stop/Continue
Diese Aktivität bietet ein sehr klassisches, aber weiterhin effektives Retrospektiv-Format. Basierend auf Fakten versucht diese Retrospektive, 3 Fragen zu beantworten: Was sollten wir anfangen zu tun? Was sollten wir aufhören zu tun? Was sollten wir weiterhin tun?
EntdeckenBereit für bessere Sprint Retrospektiven?
Testen Sie Umbreon 7 Tage kostenlos. Keine Kreditkarte, keine Verpflichtung.
Kostenlose Testphase starten